約 919,100 件
https://w.atwiki.jp/tohorougetsuko/pages/33.html
霊烏路空 HP 58005 基礎経験値 1000 点 10000 ドロップ ハイテンションブレード(光子) 1/100 技 スペル名 属性 対象 効果 備考 通常攻撃 ランダム 2回攻撃 爆符「メガフレア」 炎 ランダム 4回攻撃 爆符「ギガフレア」 炎 ランダム 6回攻撃 遮光「核熱バイザー」 自身 物理攻撃反射 プラネタレボリューション 自身 攻撃・精神上昇 焔星「フィクトスター」 自身 攻撃・精神上昇 核熱「ニュークリアエクスカーション」 炎 単体 核熱「ニュークリアフュージョン」 炎 単体 七星「セプテントリオン」 炎 単体 体力吸収・敏捷低下 「アビスノヴァ」 炎 単体 スペル発動予告あり 耐性 弱点属性 水 吸収属性 炎 軽減属性 冷気・大地・風・神聖 無効ステート 即死・毒・猛毒・宣告・スタン麻痺・凍結・沈黙・睡眠・狂気 備考 Stage-地-クリア後戦闘可能になる。 解説 やたらと精神が高く防御が低い地獄鴉。 対策なしで挑めば例えレベル99でも1ターンで落とされる。 とはいっても主な対策は炎属性を無力化することで大体間に合う。 炎半減装備を複数装備するかフレイムシールで吸収してしまおう。 HPが減ると物理反射の核熱バイザーを使ってくる。 ボタンを連射してて、うっかり自爆なんてことは絶対にしないようにしよう。 『空の周りに光が集まりだした』とメッセージが出たら要注意。 3ターン以内にアビスノヴァを使用してくる。 炎耐性が整っていれば怖くはないがそうでないならこのメッセージを見逃さないようにしよう。 6ボスの中ではおそらく神奈子様と並んで一番素直な部類に入るであろう。 神徳の力のパイプで繋がっているだけの事はある。
https://w.atwiki.jp/rf5words/pages/154.html
ドグ 褒め会話武器スキル 鍛冶スキル エクスクラメーション会話スキルアップ レシピゲット 一緒に冒険しよう!こちらから誘うとき 誘われるとき 仲間になったときの会話 主人公が状態異常 プレゼント台詞お風呂上がり ラブ飲みドリンク プレゼントを渡す 誕生日にプレゼントを渡す 仲良し度100台詞 誰かの誕生日主人公 ドグ マーティン ベッド 個人依頼腹が減っては戦はできねえよナ 採掘の邪魔なんダ 指名手配モンスターのヒント(ヒントマーク装備時) 褒め会話 武器スキル レベル10 「アレス(アリス)は、好きな武器はあるカ?」 「気に入りの武器ができれば、武器スキルが自然と上がっていくゾ。」 「せっかく鍛冶ができるんダ。自分で好きな武器を作ってみるのもいいだろウ。」 レベル35 「アレス(アリス)に使われてる武器は、いつも生き生きして見えル。」 「お前さんが武器を頼りにして、武器と一緒に戦ってるからだろうナ。」 「これからも大事にしてやってくれヨ。」 レベル50 「お前さんは、自分の体の一部のように武器を使うナ。」 「武器は、使い手と一体になって初めて完成するものダ。」 「良い使い手に巡りあって、きっと武器の方も喜んでるだろウ。」 レベル99 鍛冶スキル レベル10 「鍛冶は順調みたいだナ。何か思い出したカ?」 主人公「いえ、昔のことは何も……。」 主人公「でも、鍛冶は楽しいので、習ってよかったです。」 「そうカ。お前さんの役に立ってるなら、よかっタ。」 レベル35 レベル50 「お前さんが初めて工房に来た日から、どれだけたったんだろうナ。」 「お前さんに刺激されて、マーティンもウデを上げてル。これからも良い関係でいてくレ。」 レベル99 エクスクラメーション会話 スキルアップ 「最近、鍛冶の調子はどうダ、アレス(アリス)。 「どんな武具でモ、誰が使うのカ、なぜその武具を選ぶのカ――」 「そいつの「役割」を考えて打ったほうガ、いいものができるゾ。」 鍛冶スキルのレベルが上がった! レシピゲット 一緒に冒険しよう! こちらから誘うとき 「ドグさん、一緒に冒険に行きませんか?」 OKな場合 「それじゃあ、行くカ。」 OKな場合(同行マーク装備時) 「むウ。少し待ってくレ。これだけ片付けル。」 「……よシ。行こウ。」 ダメな場合 「すまんが、今日は無理ダ。」 すでに三人連れている場合 「俺が入る余裕はなさそうだゾ。」 誘われるとき 「暇だったら、散歩にでもどうダ?」 いいよ・ごめん ▼いいよ 「それじゃあ、行くカ。」 ▼ごめん すでに二人連れている場合 仲間になったときの会話 はなしかける・大丈夫?・ちょっと離れてて・動かないで・ここで別れる・なんでもないです ▼大丈夫? HPが高いとき 「大丈夫。なんの問題もねェ。」 HPが低いとき 状態異常 ▼ここで別れる 「それじゃあ、またナ。」 仲良し度が低くて別れる場合(19時) 「こんな時間カ。俺はそろそろ帰るゾ。」 主人公が状態異常 通常 「大丈夫カ?顔色が悪いゾ。」 薬プレゼント プレゼント台詞 お風呂上がり ラブ飲みドリンク 「こいつは、随分と懐かしい飲み物だナ。折角だから、飲ませてもらうカ。」 「ゴクゴク……。」 「ごちそうさマ。」 プレゼントを渡す 大好き ①「ちょうど欲しいと思ってたんダ。」 ②「おお! ありがとうナ、アレス(アリス)!」 ③「こいつは助かル!」 好き ①「これはいいナ!」 ②「ありがとうナ、大切にするヨ。」 ③「ほう、こいつハ……。」 ④「本当にもらっていいのカ?」 普通 嫌い 大嫌い 手作り お返し 誕生日にプレゼントを渡す 大好き 「なんで、これを欲しがってたとわかったんダ?」 好き 「ありがとうナ、アレス(アリス)。」 普通 「気をつかわせて、すまなイ。」 嫌い 「もらうだけ、もらっておくカ……。」 大嫌い 手作り 「手作りとは、なかなかやるナ。」 仲良し度100台詞 「お前さんとこうして話をしているト、年甲斐もなく楽しいと思えてくるんダ。」 「これからも、俺の最高の友人でいてくレ。」 誰かの誕生日 主人公 仲良し度1~4 「今日は誕生日らしいナ?」 仲良し度5以上 ドグ 「俺の誕生日?よく知ってたナ。」 マーティン 前日 「明日のマーティンの誕生日には、道具の手入れ用品一式を贈るんダ。」 「マーティンが成長するために必要なものだからナ……。」 当日 「マーティンが今朝、改めてよろしくお願いしますと言ってきタ。」 「誕生日っていうのは気を改めて引き締める日なのかもしれないナ。」 ベッド 主人公「ドグさんのベッドだ。」 ちょっとお邪魔して……・いやいやいや ▼ちょっとお邪魔して…… 主人公「やっぱり、ベッドのサイズも大きいな。」 個人依頼 腹が減っては戦はできねえよナ 「おう、お前さんカ。」 「そうだ、時間があるなら〇〇持ってきてくれないカ?」 「もうすぐ、いい武器ができそうなんだがなかなか食事の時間が取れなくてナ。」 「わるいな、使いを頼んじまっテ。」 「おお、もってきてくれたカ。ありがとうナ。」 「作業も大詰めダ。じっくりと食べさせてもらウ。」 「お礼を置いておくから持っていきナ。」 採掘の邪魔なんダ 「最近いろんなところで、〇〇が暴れてるって話を耳にするナ。」 「採掘にも危険がともなうのはカンベンして欲しい所ダ。」 「もうすこしだけ、おとなしくしててくれれば、良いんだがナ……。」 指名手配モンスターのヒント(ヒントマーク装備時) 「ン?アレス(アリス)。指名手配モンスターの捜索カ?」 主人公「はい。この手配書のモンスターを見ませんでしたか?」 「ふーム。たしか□□□でにた影をみたような気がするナ。」 主人公「本当ですか!ありがとうございます!」
https://w.atwiki.jp/3dpicross/pages/38.html
中級コース-レベル9 レベル9-A レベル9-B レベル9-C レベル9-D レベル9-E レベル9-F レベル9-G レベル9-H レベル9-銀 レベル9-金 レベル9-A 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-B 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-C 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-D 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-E 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-F 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-G 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-H 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-銀 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-金 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ
https://w.atwiki.jp/asagesd/pages/15.html
第三章 ~檻は開かれた~ ニャン太 ▶ 19おおいなぁw 佐織 ▶ 平気だよニャン太w 佐織 ▶ 19多くたってw ニャン太 ▶ おうおうw ちゃこ ▶ wwwwwwwwww ニャン太 ▶ だなw 佐織 ▶ 1人減るからw ニャン太 ▶ 20代いるのか?w あず ▶ wwwwww 佐織 ▶ まだわかんないのか?? ニャン太 ▶ えw ウーミン ▶ ニャン太だけか?ww 佐織さんがニックネームを朝餉に変えました。 朝餉 ▶ (=゚ω゚)ノ ぃょぅ ニャン太 ▶ ちょwwwwwww ちゃこ ▶ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あず ▶ おかぁw ちゃこ ▶ ちょwwwwwwwwwwwwwwwwww ニャン太 ▶ おいwwwwwwwwwww 朝餉 ▶ ただw ウーミン ▶ おいおいおw ニャン太 ▶ まてw ちゃこ ▶ やっばうけすぎる!!Wwwwwwwwwwwww 朝餉 ▶ 3時間の釣りwww あず ▶ 長かった・・・w ニャン太 ▶ まてwwww ちゃこ ▶ うぜwwwww ウーミン ▶ うっざwwww ニャン太 ▶ まてやw 朝餉 ▶ ケケケケケケケwwwww ニャン太 ▶ マジかw ニャン太 ▶ 待てw ちゃこ ▶ あさげすごすぎ!! ニャン太 ▶ 自分変なこと言ってないよなw あず ▶ 朝餉あのまま佐織でいくかと思ってたwww ウーミン ▶ 時間かけすぎw 朝餉 ▶ いろいろ聞かしてもらったwwwwwwwww ちゃこ ▶ ちっくんおかぃりw ニャン太 ▶ ちょっとみてくるwww あず ▶ wwwwwwww あず ▶ いてらw ちゃこ ▶ wwww ちゃこ ▶ おもろすぐるな・・w あず ▶ けっこ言ってたくね?w 朝餉 ▶ うんwww あず ▶ 朝餉、乙ですw ちゃこ ▶ 見てる見てる・・ww 朝餉 ▶ 乙あずw あず ▶ たのしかったですw 朝餉 ▶ 長かったwww あず ▶ んだw ウーミン ▶ 朝餉時間ながすぎw 朝餉 ▶ 誰もきずかないんだもんww ちゃこ ▶ まじすごぃw ウーミン ▶ てかあずしってたのかいw あず ▶ あはwww ちゃこ ▶ 全然わからんかったww ウーミン ▶ 普通きずかねーよw あず ▶ 朝餉、またレベルを上げたな・・・w ちゃこ ▶ 今レベル99でしょww あず ▶ 限界突破www 第三章 完
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/606.html
ナイトリッチ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 825 126 108 95 17 荒野/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/暗黒/炎・氷・風・灼熱・雷・爆発呪文 よわい なし 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/まごまご/さそうおどり/まものならし/あまい息/こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/呪文守備力ダウン/幻/毒・猛毒/バシルーラ/ぱふぱふ/ゆうわくの踊り よわい マホトーン/武器破壊/混乱 技名 属性 対象 威力 補足 ドルマ 暗黒 敵単体 ★★★★ 呪文 暗黒ゾーン 打撃,暗黒 敵単体 ★★★★ バトルマスター専用技・バシルーラ 会心★ ナイトメアソード 暗黒 敵全体 ★★★★★ 特技 特徴 素早さ以外のすべてのステータスが圧倒的に高い。 また、全般的に耐性も高い。 ダメージの目安としてSPカードのいなずまの剣やデインは100弱、レベル99の魔法使いの ヒャダルコは50弱、暗黒属性の全体攻撃にいたっては1桁に抑えられてしまう。 大魔王ならシドーのドルモーアが150前後。じゃしんのごうけんが400前後ラプソーンは知っている人も多いと思うがメラゾーマは約100、ドルモーアは20~40と硬い。 暗黒属性の技しか持ってないので暗黒に強いモンスターや、武道家系なら死霊のツメ、 魔法使いならダークローブが役に立つが・・・。 暗黒ゾーンはボスクラスにも効果が有る場合があり、そうなると技を全部外す羽目になるので運も必要。 ライバルや対人戦では暗黒ゾーンでいくえ不明にさせてターンを終わらせれば勇気ゲージの増加も 抑えることが出来るのでとどめの一撃を先に狙う場合もお奨め。
https://w.atwiki.jp/kancolle_ero/pages/401.html
24 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 18 39 47 ID RrFpRabc 悪い男に引っかかりそうな艦娘の話だが蒼龍を忘れてもらっちゃ困るね あの町娘感は完全にたらし込まれる系女子のそれ しかも巨乳だし 72 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 15 18 46 ID 1lBz.fic 24 たまに優しくシてくれる提督のために来る日も来る日もオリョール海に潜り続ける伊58 出撃数は鎮守府一。馬車馬のように働いていると言っても過言ではない ある日特別な任務だと聞かされて潜った後に大本営へ。腕組みしたお偉いさんから書類一式を受領して帰還する これはもしかして今ウワサになってるあの・・・!?と期待するも 「ご苦労、下がっていいよ」 そして翌朝、綺麗な指輪をはめた戦艦が提督の私室から出てくるのを目撃する 濁った瞳の潜水艦は今日もオリョール海へ出撃して行った けっこうな数の鎮守府に現在進行形で悪い男に引っかかってる潜水艦がいそうですね 73 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 16 18 14 ID Otg/4d7s 72 そんなゴーヤを抱きしめたい 74 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 20 34 33 ID 1Ue1L.B6 う、ウチはちゃんとケッコンする嫁に取りに行かせたし… ゴーヤちゃん99で放置してるけどジュウコンしたくないだけだし… 75 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 22 01 38 ID frsvfJFQ そもそもレベル90以上の艦娘が、嫁と決めた翔鶴さんしかいない俺には関係なかった 76 名前:名無しさん[] 投稿日:2014/05/22(木) 22 32 04 ID dQ5Ksx7Y 74 人によっては肩身が狭い艦隊になりそうだな。 「提督、私まだレベル85デース」 「榛名は大丈夫です……榛名は……」 「レベル92……くっ、一航戦の誇り失う訳には」 「いずれは五航戦の子と同じ(レベル)に……」 「ちょっと、引きこもります」 多分、今までにないきっぱりとした声で言いそう。 まぁ、実はもう一艦レベル99だったんだけど、まぁちゃんと嫁艦入れてるから勘弁してくれ。 寝る度に「不知火に落ち度でも」とエンドレス聞こえて来るのは疲れてるんだ、きっと。 77 名前:名無しさん[] 投稿日:2014/05/22(木) 23 11 32 ID WxXk4F8I ゴーヤ「春闘でち!」 提督「残念だが、現行法において軍人には団結権、団体交渉権、争議権は認められていない」 ゴーヤ「なん…だと…」 提督「というわけだ、とっととオリョクルいくぞ。でち公」 これが気に入ったら……\(`・ω・´)ゞビシッ!! と/
https://w.atwiki.jp/3dpicross/pages/28.html
初級コース-レベル9 レベル9-A レベル9-B レベル9-C レベル9-D レベル9-E レベル9-F レベル9-G レベル9-H レベル9-銀 レベル9-金 レベル9-A 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 下駄 ジオラマ レベル9-B 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 暖炉 ジオラマ レベル9-C 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 一輪車 ジオラマ レベル9-D 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ バレーボール ジオラマ レベル9-E 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 風鈴 ジオラマ レベル9-F 制限時間 綠15分 黃40分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 気球 ジオラマ レベル9-G 制限時間 綠15分 黃40分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 柔道 ジオラマ レベル9-H 制限時間 綠15分 黃40分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ オオハシ ジオラマ レベル9-銀 制限時間 綠20分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ろうそく ジオラマ レベル9-金 制限時間 綠20分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ダチョウ ジオラマ
https://w.atwiki.jp/rapture/pages/28.html
第35回大会結果 今回は、ブロック決勝敗退 あと1勝で決勝Tでしたね。前大会優勝した黒の騎士団に負けてしまいました。次こそは決勝Tへ! 大会成績 選手名 詳細 打率 HR 打点 四球 盗塁 併殺 エラー 緑烏龍茶 7of13 .538 2 4 2 0 0 0 ウソップ 4of10 .400 0 0 2 0 0 1 KATU 4of10 .400 3 8 4 0 0 0 両津 0of12 .000 0 0 2 0 0 0 酒井 3of11 .273 0 0 3 1 0 0 つぶあん 4of12 .333 2 5 2 0 0 0 こーじ 2of14 .143 0 2 0 0 0 0 選手名 防御率 投球回 失点 ガウス 5.63 16 0/3 10 管理人 0.00 3 0/3 0 アッシュ 4.50 4 0/3 2 ※順番は打順と同じです。 パラメータ(パワーなど)で打順が決まるので参考にどうぞ^^ 1回戦 vs パンチマニア 17-7x 5本のホームランで合計17得点。KATUさんが2ホーマー、6打点、4四球と大活躍でした。新戦力のつぶあんさんも4点とってくれました。 5回でスタミナ切れしたガウスの後はうまく、管理人→アッシュが継投して完勝。 2回戦 vs wolfhounds 2-0 緊迫した投手戦でした。5回のKATUさんの2ランが試合を決めました。この試合2番打者のウソップさんが3打席連続犠打という職人芸を披露してくれましたw いい2番バッターですね^^ 投手陣は、ガウス→管理人→アッシュが完封リレーして完璧でした。しまったいい試合だったんじゃないでしょうか? 3回戦 vs 黒の騎士団 1-10 相手はたぶん全員スターランクのチーム、レベル99の人も何人かいるんじゃないでしょうか?ガウスは5回4安打3四球であまり打たれてないのですが、やはりスターランクの強さでしょうか効率よくHR打たれ5失点降板>< 打線もゲチェさん相手につぶあんさんのHRの1点のみでした。
https://w.atwiki.jp/yoro2/pages/117.html
ステータス 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 使用魔法 獲得経験値 ドロップアイテム 出現場所 備考 サンファイア 128 25 40 フォノゼ 600 不思議な火種燃えカス 火山島 かんたんモードではATK132〜133で攻撃するとHP1〜2程度残るLv99+なしムジク(いばらのむち)で攻撃した後にLv97〜99+なしジェマのフォノゼで炎の精と同時に倒すのが◎。 解説 不思議な火種は火で倒すと手に入る。 編集・修正用コメント欄 炎の精と同じでこちらも火で倒すと不思議な種がもらえます。 35レベルのムジクのフォノで4ダメージでした。 -- 名無し (2013-08-06 18 19 30) MHPは130ぐらいです。 -- 名無しさん (2013-08-20 12 13 26) 主人公の取引で逃がしても燃えカスしか手に入らないんですけど・・・ -- 名無しさん (2013-10-18 17 16 01) MHP129or128で、不思議な火種はフォノで倒す! -- ななし (2013-11-05 17 34 05) 毒で倒したら火種がでました -- 名無しさん (2013-11-15 16 30 53) MHPは127か128であると確認、↑×2のコメントと合わせると128と予想 -- 名無しさん (2014-01-02 16 17 19) Lv85のムジクの物理攻撃とフォノ1発でHP1余る。(簡単モードだけど) -- ミスターよろずや (2014-01-09 17 33 02) 毒で力尽きても最後の行動で与えたダメージがフォノなら火種が出る模様 -- 名無しさん (2014-09-28 18 07 55) サンファイアは火属性3です。 -- 名無しさん (2015-06-28 17 18 09) レベル99ムジク(いばらのムチ装備)で行くとギリギリ残してくれる。(炎の精も)火種を落とさない敵は(当たれば)ワンパンできるので周回におすすめ -- 名無しさん (2016-10-28 23 25 31) ↑かんたんモードでの話ですね -- 名無しさん (2018-06-22 21 20 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/brainburst/pages/25.html
レベルアップ 対戦に勝利する、エネミーを狩る等の手段で獲得したバースト・ポイントを消費することで、デュエルアバターのレベルを上げることができる。 レベルの上昇には、体力ゲージ・必殺技ゲージの増量、基本攻撃・防御力の強化、レベルアップボーナスの獲得等、多くのメリットがある。 とは言え、対戦格闘ゲームである以上、MMORPGのように体力やステータスに絶対的な差はつかない。レベル差が三程度なら、戦略やステージ属性との相性によって逆転勝ちもじゅうぶんに起こり得る。 レベル上昇に必要なバースト・ポイントは以下のとおり。 レベル1→2 300 レベル2→3 400 レベル3→4 600 レベル4→5 900 レベル5→6 1500 レベル6→7 3000 レベル7→8 6000 レベル8→9 10000 レベル9→10 ? 留意せねばならないのは、レベルアップ時に上記ポイントは消費され、消滅することである。つまり、レベルアップ操作前には、それをしても充分に安全圏にとどまれるだけのマージンが必要とされる。古参のバーストリンカーには、レベルアップによるメリットを放棄し、低レベルのまま自身の経験と戦術センスのみによって生き残っている者も少ないながら存在する。 ある一定のポイントを貯めたら強制レベルアップとかはないのですか? 同レベル帯でも、古参と上昇したばかりのリンカーではかなり戦闘力に差が生じているはず それに「レベル差が戦術などによりひっくり返されやすい」と明言していることから、多くの リンカーが、多くのポイントの入りやすい低レベル帯にいようとすると考えられる気がします 同レベル帯がほぼ同じ戦闘力を保つには、こういった制限が必要では? -- 名無しさん (2011-01-26 00 24 02) レベルアップボーナスで得た強化外装の譲渡、強奪、売却等が起こった場合、同レベル同ポテンシャルの原則は簡単に崩れてしまいませんか? -- JIM (2011-01-26 02 30 38) 現状、対戦でポイントを稼ぐことができない今エネミー退治を主にするリンカーならまずレベルアップさせるんじゃないですかね?それにいくらひっくり返されやすいとしても、基本は同レベル同ポテンシャルなわけで、そうそう低レベルで勝てないかと。 -- ポトフ (2011-01-26 07 13 21) ポイントがあれば無制限にレベルアップできるのであれば、もっとレベル9がいてもいいはず。レベルアップ後に稼いだポイントでなければ次のレベルアップの消費ポイントに使用できないなどの制限が必要なのでは? -- 飛び猫 (2011-01-26 08 28 12) サドンデスルールを忌避してレベル8に残留するリンカーが多くなりそうですね。 -- 名無しさん (2011-01-26 08 59 41) 対戦をしないのは六王レギオン間のみで、【王レギ】VS【中小レギ】や 【中小レギ】VS【中小レギ】とかはまだあるだろう 秋葉BCとかレギオン関係ない対戦もあるみたいだし、やはり対戦でポイントを 獲得しようとする人はいるな 結局何が言いたいって、レベルアップしないのには何らかの制限が必要だって事 -- 名無しさん (2011-01-26 13 06 29) ポイント消費?1巻で黒雪姫がポイントは拮抗だかやや減少だか言ってたような…… -- 割牙香織 (2011-01-26 18 20 41) レベルアップで消費されるポイントも含めて拮抗ってことでしょう -- 名無しさん (2011-01-26 21 36 31) HPやMPに最大値が設定されているように、所持できるBPにもLVによって上限が設定されていれば低LVdふぇいつづける事に対するデメリットになるのではないでしょうか? それだと無制限フィールドのショップでアイテムを購入する際、買えなかったり、買えても全損ギリギリのラインになってしまったりといろいろ困った事態になると思うのですが……どうでしょう? -- 名無しさん (2011-01-27 21 28 57) iya, -- ポトフ (2011-01-28 00 29 51) 間違えてコメしちゃった(汗 そんなに低レベルのデメリットは強くならないというだけ十分すぎる気がするんだが… -- ポトフ (2011-01-28 00 31 48) どっちにしろ作者の裁定待ちだよね -- 名無しさん (2011-01-28 01 52 55) そういえば古参なのに低レベルな赤の人がいましたね。 -- 名無しさん (2011-01-28 07 19 27) ぶっちゃけ古参なのに低Lvとか止めてほしすwwwテラチートwww特にLv4で止める人勘弁wwwwww -- 杉並区の名無しさん (2011-01-28 10 19 42) レベル4からが果てし無く長い道のり(4巻232P)って聞いたんで、レベル4以下のポイントもう少なくて、それ以降はもっと多いんじゃないかなあ? -- ポトフ (2011-01-28 16 47 45) 1巻アッシュさん ちゃんと安全マージンとってたんだな…… -- 名無しさん (2011-01-29 13 06 49) 同レベル対戦勝率5割を繰り返していても永遠にレベルが上がらないというのは対戦ゲームとしてどうかと -- 名無しさん (2011-01-29 19 26 08) 同レベル勝率六割のリンカーがレベル1になるためには対戦300回、レベル4になるためには対戦1300回が必要。勝率五割五分が強制アンインストールされない最低ライン。関係ないがレベルアップに必要なBPとレベルアップ時に消費するBPを同じにしなくてもいいと思う。 -- 名無しさん (2011-01-30 08 09 22) 勝率五割でLv9になれるほどヌルいゲームじゃないのは分かってるだろう? -- 名無しさん (2011-02-12 22 34 30) 保有できるバーストポイントはレベルアップに必要なポイントの2倍ぐらいが一番ありそうな気がする -- 名無しさん (2011-02-14 01 14 38) プレイヤーがLv1からLv9になるための消費BP合計が22700。初期配布BPに換算して227人分。 Lv9到達者が8人だから、227*8=1816と9erのレベルアップだけで現稼動数を大幅に上回る 人数分のポイントが、宙に消えてることになります。 対戦ゲームとしての離脱者の多さ、初期のBP牧場の横行等を考慮しても、適正の問題等を 考えると1次配布100人、現稼動数1000人でこのポイント設定はリソース上かなり無理 があるのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2011-02-18 20 39 14) Lv9到達者のうち緑の王はLV4からのポイントをエネミー狩りで稼いだそうだから一応その分は減るね -- 名無しさん (2011-02-19 06 05 21) 特殊イベント戦勝利でのポイントボーナスが幾らなのか -- 名無しさん (2011-02-26 18 17 56) レベルアップ操作が必要なら、どうしてニコはレベル9になったの?レベル8でとどまらなかったのはどうして? -- 名無しさん (2011-03-22 09 43 16) どんなゲームでも、エンディングを見るのを放棄して、その直前のマップを永遠にうろつきたいなんて奴がもしいたら、そいつはただのアホです。上のレベルがあるなら目指すのは当然……だって、そのためにブレインバーストは存在するんでしょう。 -- カラス (2011-06-13 22 24 30) 単純にレベル9になるまでサドンデスルールは明かされないとかありそうですね。王の側近なら本人から聞かされてるかもですが、ニコの場合ろくに会ったこともないみたいですし -- 脳内春 (2011-06-15 15 27 52) レベル9になった時点で特殊ルールの記載されたメールが来るんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2011-06-15 23 02 34) 突然、赤の王がいなくなった、どうして?→全損ルールのせいだよと誰かから聞くだろ マージンはとってるはずだし -- 名無しさん (2011-07-25 01 33 46) そういやセイリュウ使えば疑似リビルドできるのか? -- 名無しさん (2012-04-14 03 33 53) 水の人はセイリュウにレベルドレインされたから1なんじゃないかな。当時最低でもレベルは4以上のはず。 -- 名無しさん (2012-04-24 20 17 30) 4どころか、四元素の一角だったなら7,8ぐらいあったと思う。レベルドレイン相手に無限EKは本当に恐怖。 -- 名無しさん (2012-05-01 07 32 55) レベル9って1万必要だけど小型エネミーを1万回程度狩ればいいなら結構安い気もするな -- 名無しさん (2012-05-04 22 03 05) ↑そもそも無制限中立フィールドにInするために10ポイント使うからかなり連戦しないときついと思う -- egg (2012-05-14 21 41 40) 要するに、22700P消費すると一気にLV9になれるってことだからレベルアップしないでコツコツポイント貯めたほうが効率がいいってことかな? -- 名無しさん (2012-05-26 13 25 46) ↑訂正LV8だった -- 名無しさん (2012-05-26 13 40 37) 誰か300ジャストでレベルアップして強制アンインストールした前例いるのかな -- 名無しさん (2012-06-24 19 34 16) Lv2になるのに保有BP>300でメッセージが出るんじゃない?301ポイントで通知みたいな感じで。 -- 名無しさん (2012-08-11 19 12 05) 流石に「のこりBPが0になりますが良いですか?」とか出るんでないかな?流石に -- 名無しさん (2012-08-15 14 46 47) 結局Lv10はどうなるんだろう -- 名無しさん (2012-09-22 16 44 02) LvUPで0になった場合、次の戦いで勝てば全損は免れる・・・らしいです -- 名無しさん (2014-04-11 00 06 28) 名前 コメント